Как собрать и использовать стиль Skulpture в Windows (MinGW)?
Материал из Wiki.crossplatform.ru
SABROG (Обсуждение | вклад) (Новая: == Как собрать и использовать стиль Skulpture в Windows? (MinGW) == Изображение:Skulpture.jpg Для пользователей KDE суще...) |
Lit-uriy (Обсуждение | вклад) (оформление) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | == | + | == Стиль '''Skulpture''' в Windows (MinGW) == |
+ | Для пользователей KDE существует приятный стиль-плагин - [http://skulpture.maxiom.de Skulpture] | ||
[[Изображение:Skulpture.jpg]] | [[Изображение:Skulpture.jpg]] | ||
- | |||
Но я нигде не нашел информации о том как его собрать для Windows, хотя он и написан на Qt. | Но я нигде не нашел информации о том как его собрать для Windows, хотя он и написан на Qt. | ||
Решил попытать счастье. Скачал последний snapshot с сайта. Собирать будем через MinGW. | Решил попытать счастье. Скачал последний snapshot с сайта. Собирать будем через MinGW. | ||
Где-то день ничего не получалось, но в итоге все свелось к следующим действиям. | Где-то день ничего не получалось, но в итоге все свелось к следующим действиям. | ||
- | |||
- | |||
- | + | == Подготовка == | |
- | + | Нам понадобятся: | |
+ | * Исходники '''Skulpture''' ([http://skulpture.maxiom.de/releases/skulpture-0.2.2.6.tar.bz2 скачать]); | ||
+ | * Система сборки '''CMake''' (скачать). | ||
- | |||
+ | Установите '''CMake''', если её еще нет на вашей машине. | ||
+ | |||
+ | Распаковываем исходники '''Skulpture''' в любую папку. Но, чтобы не было возможных проблем старайтесь выбрать папку таким образом, чтобы в ней не было русских букв или пробелов. | ||
+ | |||
+ | Я надеюсь, что большинство людей работающих с Qt знают, что означает правильно подготовить переменные окружения, | ||
+ | прежде чем что-либо компилировать. Для этих целей я использую заранее подготовленный .bat файл такого содержания: | ||
{{code|code= | {{code|code= | ||
@echo off | @echo off | ||
Строка 31: | Строка 36: | ||
Хочу обратить внимание на то, что пути вы должны исправить на свои. | Хочу обратить внимание на то, что пути вы должны исправить на свои. | ||
- | И вам не понадобится vim и gdb, если их у вас нет | + | И вам не понадобится vim и gdb, если их у вас нет. |
- | + | ||
Я заметил, что на разных компьютерах Skulpture может не собираться. Вероятно | Я заметил, что на разных компьютерах Skulpture может не собираться. Вероятно | ||
Строка 42: | Строка 46: | ||
"install (TARGETS skulpture LIBRARY DESTINATION ${QT_PLUGINS_DIR}/styles)" | "install (TARGETS skulpture LIBRARY DESTINATION ${QT_PLUGINS_DIR}/styles)" | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Сборка== | ||
Теперь возвращаемся в папку где лежит файл install.sh. Вбиваем следующие команды: | Теперь возвращаемся в папку где лежит файл install.sh. Вбиваем следующие команды: | ||
{{code|code= | {{code|code= | ||
Строка 79: | Строка 86: | ||
При этом файл Skulpture.qss будет искаться в папке с вашей программой (.exe файлом). | При этом файл Skulpture.qss будет искаться в папке с вашей программой (.exe файлом). | ||
Пример .qss файла можно взять в папке с исходниками Skulpture. | Пример .qss файла можно взять в папке с исходниками Skulpture. | ||
+ | |||
== См. также == | == См. также == |
Версия 17:16, 24 марта 2009
Содержание |
Стиль Skulpture в Windows (MinGW)
Для пользователей KDE существует приятный стиль-плагин - Skulpture
Но я нигде не нашел информации о том как его собрать для Windows, хотя он и написан на Qt. Решил попытать счастье. Скачал последний snapshot с сайта. Собирать будем через MinGW. Где-то день ничего не получалось, но в итоге все свелось к следующим действиям.
Подготовка
Нам понадобятся:
- Исходники Skulpture (скачать);
- Система сборки CMake (скачать).
Установите CMake, если её еще нет на вашей машине.
Распаковываем исходники Skulpture в любую папку. Но, чтобы не было возможных проблем старайтесь выбрать папку таким образом, чтобы в ней не было русских букв или пробелов.
Я надеюсь, что большинство людей работающих с Qt знают, что означает правильно подготовить переменные окружения, прежде чем что-либо компилировать. Для этих целей я использую заранее подготовленный .bat файл такого содержания:
@echo off set CMAKE=c:\cmake set QTDIR=c:\SABROG\qt-win-opensource-src-4.5.0 set INCLUDE= set LIB= set PATH=c:\SABROG\qt-win-opensource-src-4.5.0\bin set PATH=%PATH%;C:\MinGW\bin set PATH=%PATH%;%SystemRoot%\System32;C:\gdb\bin;C:\Vim\vim72;%CMAKE%;%CMAKE%\bin set QMAKESPEC=win32-g++ set QT_DEBUG_PLUGINS=1 cmd
Хочу обратить внимание на то, что пути вы должны исправить на свои. И вам не понадобится vim и gdb, если их у вас нет.
Я заметил, что на разных компьютерах Skulpture может не собираться. Вероятно это зависит от переменных окружения. Поэтому следующие действия нужны, только если возникли проблемы со сборкой. Заходим в подпапку src папки с исходниками Skulpture. Необходимо отредактировать файл CMakeLists.txt и удалить слово "LIBRARY" в этой строке:
"install (TARGETS skulpture LIBRARY DESTINATION ${QT_PLUGINS_DIR}/styles)"
Сборка
Теперь возвращаемся в папку где лежит файл install.sh. Вбиваем следующие команды:
cmake -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release mingw32-make
Когда все соберется, копируем из папки src файл libskulpture.dll в папку %QTDIR%/plugins/styles (папку styles надо создать вручную).
Если вы не желаете использовать этот стиль как общий плагин, то можете просто создать папку styles в папке со своей программой (где лежит исполнимый .exe файл). Он будет загружаться автоматически. Поэтому достаточно запустить вашу программу указав в качестве параметра ключ: -style Skulpture Или непосредственно в программе прописать:
QApplication::setStyle("Skulpture"); qApp->setPalette(QApplication::style()->standardPalette());
Существует проблема при запуске программ с плагином, когда файлы ядра Qt: QtCore4.dll, QtGui4.dll находятся не в папке с программой, а ищутся/беруться из переменной PATH. В таких случаях и программа и плагин пытаются загрузить каждый свою копию этих .dll'ок в память, что приводит к конфликту потоков. Это можно увидеть в консоли, если выставить переменную окружения QT_DEBUG_PLUGINS=1. Стоит также помнить, что в реестре создается кэш неудачных попыток загрузки плагина, если таковые имелись. Возможно надо будет почистить ветку: HKEY_CURRENT_USER\Software\Trolltech\OrganizationDefaults прежде чем осуществить очередную попытку запустить программу.
У плагина Skulpture есть экспериментальная функция загрузки стилей из .qss файла. Для того, чтобы ей воспользоваться надо создать файл SkulptureStyle.ini в папке %APPDATA% (C:\Documents and Settings\ТЕКУЩЕЕ_ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Application Data) и прописать в нем строки:
[%General] StyleSheetFileName=Skulpture.qss
При этом файл Skulpture.qss будет искаться в папке с вашей программой (.exe файлом). Пример .qss файла можно взять в папке с исходниками Skulpture.