Как собрать и использовать стиль Skulpture в Windows (MinGW)?

Материал из Wiki.crossplatform.ru

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Стиль Skulpture в Windows (MinGW)

Для пользователей KDE существует приятный стиль-плагин - Skulpture

Изображение:Skulpture.jpg

Но я нигде не нашел информации о том как его собрать для Windows, хотя он и написан на Qt. Решил попытать счастье. Скачал последний snapshot с сайта. Собирать будем через MinGW. Где-то день ничего не получалось, но в итоге все свелось к следующим действиям.


Подготовка

Нам понадобятся:


Установите CMake, если её еще нет на вашей машине.

Распаковываем исходники Skulpture в любую папку. Но, чтобы не было возможных проблем старайтесь выбрать папку таким образом, чтобы в ней не было русских букв или пробелов.

Я надеюсь, что большинство людей работающих с Qt знают, что означает правильно подготовить переменные окружения, прежде чем что-либо компилировать. Для этих целей я использую заранее подготовленный .bat файл такого содержания:

@echo off
set CMAKE=c:\cmake
set QTDIR=c:\SABROG\qt-win-opensource-src-4.5.0
set INCLUDE=
set LIB=
set PATH=c:\SABROG\qt-win-opensource-src-4.5.0\bin
set PATH=%PATH%;C:\MinGW\bin
set PATH=%PATH%;%SystemRoot%\System32;C:\gdb\bin;C:\Vim\vim72;%CMAKE%;%CMAKE%\bin
set QMAKESPEC=win32-g++
set QT_DEBUG_PLUGINS=1
cmd

Хочу обратить внимание на то, что пути вы должны исправить на свои. И вам не понадобится vim и gdb, если их у вас нет.

Я заметил, что на разных компьютерах Skulpture может не собираться. Вероятно это зависит от переменных окружения. Поэтому следующие действия нужны, только если возникли проблемы со сборкой. Заходим в подпапку src папки с исходниками Skulpture. Необходимо отредактировать файл CMakeLists.txt и удалить слово "LIBRARY" в этой строке:

"install (TARGETS skulpture LIBRARY DESTINATION ${QT_PLUGINS_DIR}/styles)"

Сборка

Теперь возвращаемся в папку где лежит файл install.sh. Вбиваем следующие команды:

cmake -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
mingw32-make

Когда все соберется, копируем из папки src файл libskulpture.dll в папку %QTDIR%/plugins/styles (папку styles надо создать вручную).

Если вы не желаете использовать этот стиль как общий плагин, то можете просто создать папку styles в папке со своей программой (где лежит исполнимый .exe файл). Он будет загружаться автоматически. Поэтому достаточно запустить вашу программу указав в качестве параметра ключ: -style Skulpture Или непосредственно в программе прописать:

QApplication::setStyle("Skulpture");
qApp->setPalette(QApplication::style()->standardPalette());

Существует проблема при запуске программ с плагином, когда файлы ядра Qt: QtCore4.dll, QtGui4.dll находятся не в папке с программой, а ищутся/беруться из переменной PATH. В таких случаях и программа и плагин пытаются загрузить каждый свою копию этих .dll'ок в память, что приводит к конфликту потоков. Это можно увидеть в консоли, если выставить переменную окружения QT_DEBUG_PLUGINS=1. Стоит также помнить, что в реестре создается кэш неудачных попыток загрузки плагина, если таковые имелись. Возможно надо будет почистить ветку: HKEY_CURRENT_USER\Software\Trolltech\OrganizationDefaults прежде чем осуществить очередную попытку запустить программу.

У плагина Skulpture есть экспериментальная функция загрузки стилей из .qss файла. Для того, чтобы ей воспользоваться надо создать файл SkulptureStyle.ini в папке %APPDATA% (C:\Documents and Settings\ТЕКУЩЕЕ_ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Application Data) и прописать в нем строки:

[%General]
StyleSheetFileName=Skulpture.qss

При этом файл Skulpture.qss будет искаться в папке с вашей программой (.exe файлом). Пример .qss файла можно взять в папке с исходниками Skulpture.


См. также