Редактирование: Сигналы и слоты (Qt)

Материал из Wiki.crossplatform.ru

Перейти к: навигация, поиск
Внимание: Вы не представились системе. Ваш IP-адрес будет записан в историю изменений этой страницы.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
== Соединение сигналов и слотов ==
== Соединение сигналов и слотов ==
-
Соединение сигналов и слотов осуществляется:
 
-
# В классах наследниках от [[Qt:Документация 4.3.2/qobject|QObject]] функцией [[Qt:Документация_4.3.2/qobject#connect-2|connect()]].
 
-
# В прочих местах программы с помощью статической функциии-члена [[Qt:Документация_4.3.2/qobject#connect|QObject::connect()]]
 
-
Аргументами этой функции являются:
 
-
* указатель на объект-отправитель
 
-
* сигнал объекта-отправителя
 
-
* указатель на объект-получатель
 
-
* слот объекта-получателя
 
-
* тип соединения
 
-
 
-
При соединении сигналов и слотов можно передавать параметры от сигнала к слоту, если существует сответствующая пара сигнал/слот.
 
-
 
-
=== Без параметров ===
 
-
<source lang=cpp-qt>
 
-
QPushButton *btn_quit = new QPushButton("Quit",wgt);
 
-
...
 
-
QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
 
-
</source>
 
-
В этом примере сигнал [[Qt:Документация_4.3.2/qabstractbutton#clicked|clicked()]] от кнопки '''btn_quit''' соеденяется со слотом [[Qt:Документация_4.3.2/qcoreapplication#quit|quit()]] приложения (qApp - глобальный указатель на экземпляр приложения)
 
-
 
-
=== С параметрами ===
 
-
При соединении  сигналов и слотов с передачей параметров следует помнить замечание указанное в описании к [[Qt:Документация_4.3.2/qobject#connect|QObject::connect()]]. Т.е. имена аргументов должны быть опущены.
 
-
 
-
[[Изображение:Attention niels epting.svg|18px]] Неправильно:
 
-
<source lang=cpp-qt>
 
-
QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int value)), label, SLOT(setNum(int value)));
 
-
</source>
 
-
 
-
Правильно:
 
-
<source lang=cpp-qt>
 
-
QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)), label, SLOT(setNum(int)));
 
-
</source>
 
-
В этом примере сигнал [[Qt:Документация_4.3.2/qabstractslider#valueChanged|valueChanged()]] от линейки прокрутки '''scrollBar''' соеденяется со слотом [[Qt:Документация_4.3.2/qlabel#setNum-2|setNum()]] текстовой метки '''label'''. Сигнал передает параметр типа ''int'' - текущая позиция ползунка. Слот метки имеет такой же тип входного аргумента (сигнатуры сигнала и слота должны всегда совпадать). После соединения этой пары сигнал/слот, при изменении положения ползунка, в текстовой метке будет отбражатся текущая позиция ползунка.
 
-
 
-
=== С типом соединения ===
 
-
Тип соединения используется при работе с сигналами и слотами для указания как нужно доставлять сигнал слоту: немедленно или ставится в очередь, блокировать поток в котором он выполняется или нет.
 
-
 
-
Типы соединения и их описание вы можете посмотреть в перечислении [[Qt:Документация 4.3.2/qt#ConnectionType-enum | Qt::ConnectionType]].
 
== Объявление собственных сигналов и слотов ==
== Объявление собственных сигналов и слотов ==
-
 
-
 
-
[[Категория:Qt FAQ]]
 

Пожалуйста, обратите внимание, что все ваши добавления могут быть отредактированы или удалены другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Wiki.crossplatform.ru:Авторское право). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!