Сигналы и слоты (Qt)

Материал из Wiki.crossplatform.ru

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Соединение сигналов и слотов)
(Без параметров)
Строка 20: Строка 20:
QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));
}}
}}
-
В этом примере сигнал clicked() от кнопки соеденяется со слотом quit() приложения
+
В этом примере сигнал [[Qt:Документация_4.3.2/qabstractbutton#clicked|clicked()]] от кнопки '''btn_quit''' соеденяется со слотом [[Qt:Документация_4.3.2/qcoreapplication#quit|quit()]] приложения (qApp - глобальный указатель на экземпляр приложения)
=== С параметрами ===
=== С параметрами ===
== Объявление собственных сигналов и слотов ==
== Объявление собственных сигналов и слотов ==

Версия 14:51, 27 декабря 2008

Библиотека Qt предоставляет гибкую систему уведомления и обмена данными между объектами. Эта система реализуется посредством концепции сигналов и слотов.

Содержание

Соединение сигналов и слотов

Соединение сигналов и слотов осуществляется:

  1. В классах наследниках от QObject функцией connect().
  2. В прочих местах программы с помощью статической функциии-члена QObject::connect()

Аргументами этой функции являются:

  • указатель на объект-отправитель
  • сигнал объекта-отправителя
  • указатель на объект-получатель
  • слот объекта-получателя

При соединении сигнало в и слотов можно передавать параметры от сигнала к слоту, если существует сответствующая пара сигнал/слот.

Без параметров

QPushButton btn_quit = new QPushButton("Quit",wgt);
...
QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));

В этом примере сигнал clicked() от кнопки btn_quit соеденяется со слотом quit() приложения (qApp - глобальный указатель на экземпляр приложения)

С параметрами

Объявление собственных сигналов и слотов