Сигналы и слоты (Qt)

Материал из Wiki.crossplatform.ru

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Без параметров)
(С параметрами)
Строка 23: Строка 23:
=== С параметрами ===
=== С параметрами ===
 +
При соединении  сигналов и слотов с передачей параметров следует помнить замечание указанное в описании к [[Qt:Документация_4.3.2/qobject#connect|QObject::connect()]]. Т.е. имена аргументов должны быть опущены.
 +
 +
Неправильно:
 +
{{code|qt|code=
 +
QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int value)), label, SLOT(setNum(int value)));
 +
}}
 +
 +
Правильно:
 +
{{code|qt|code=
 +
QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)), label, SLOT(setNum(int)));
 +
}}
== Объявление собственных сигналов и слотов ==
== Объявление собственных сигналов и слотов ==

Версия 14:56, 27 декабря 2008

Библиотека Qt предоставляет гибкую систему уведомления и обмена данными между объектами. Эта система реализуется посредством концепции сигналов и слотов.

Содержание

Соединение сигналов и слотов

Соединение сигналов и слотов осуществляется:

  1. В классах наследниках от QObject функцией connect().
  2. В прочих местах программы с помощью статической функциии-члена QObject::connect()

Аргументами этой функции являются:

  • указатель на объект-отправитель
  • сигнал объекта-отправителя
  • указатель на объект-получатель
  • слот объекта-получателя

При соединении сигнало в и слотов можно передавать параметры от сигнала к слоту, если существует сответствующая пара сигнал/слот.

Без параметров

QPushButton btn_quit = new QPushButton("Quit",wgt);
...
QObject::connect(btn_quit, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit()));

В этом примере сигнал clicked() от кнопки btn_quit соеденяется со слотом quit() приложения (qApp - глобальный указатель на экземпляр приложения)

С параметрами

При соединении сигналов и слотов с передачей параметров следует помнить замечание указанное в описании к QObject::connect(). Т.е. имена аргументов должны быть опущены.

Неправильно:

QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int value)), label, SLOT(setNum(int value)));

Правильно:

QObject::connect(scrollBar, SIGNAL(valueChanged(int)), label, SLOT(setNum(int)));

Объявление собственных сигналов и слотов